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(中央社記者韓婷婷台北9日電)台灣規模第一大VR遊戲開發商唯晶科技以VR打入大陸市場,榮獲多項大獎的新作《揭秘計劃》預計19日於亞洲、大陸首發上市,2017三大營運動能全面發功,有助F股回台上櫃計劃。

唯晶科技(WINKING)執行長詹承翰表示,《揭秘計劃》除了亞洲及大陸上市場外,不久之後也將在歐美市場發行,會由唯晶科技(WINKING)自行發行,總計2017年將發行4~6款左右的VR遊戲作品,單款作品營收目標為新台幣5000萬元,每款VR製作成本約1000-2000萬元左右,加上原本穩定的營收來源,將有助於唯晶科技回台上櫃。

2017台北國際電玩展即將於19~24日展開,本次臺東縣臺東市鎖精套環電玩展中VR遊戲仍為最大亮點。

旗下100% 由台灣團隊開發的PlayStationVR遊戲作品《揭秘計劃》宣布將於19日全亞洲(含中國大陸)同步上市,並將在台灣索尼互動娛樂公司的台北國際電玩展展位上提供試玩版。

唯晶科技透過旗下的中國大陸子公司已獲得中國VR/AR產業聯盟選拔的「2016年最佳VR遊戲廠商」,《揭秘計劃》跨海榮獲有中國遊戲奧斯卡獎之稱的中國2016金翎獎「玩家最期待 VR 遊戲」、2016 CGDA「最佳遊戲音樂優秀獎」等多獎項。

詹承翰表示,希望能藉這個機會傳達作品的核心理念給所有玩家,《揭秘計劃》是一臺中市東勢區震動棒個關於火星古文明的故事,關於火星是否存在過生命、甚至是文明的故事。1060109
 

工商時報【蘇嘉維╱台北報導】

虛擬實境(VR)今年仍為各大科技展矚目焦點之一,產品發展趨勢從硬體強化轉向內容豐富化,法人預估,在應用軟體逐漸多樣化,可望帶動VR產品銷售量成長,身為VR供應鏈一環的音訊晶片廠驊訊(6237)今年可望持續受惠VR浪潮,業績步步走高。

去年各大廠VR裝置齊發,被稱為「VR元年」,不過正也是因為產業才剛起步發展,因此銷售數量仍低於市場原先預期。市場認為,目前除了裝置售價仍然偏高以外,最重要的因素在於支援軟體不足,被視為驅動主力的遊戲產業,支援虛擬實境的遊戲數量偏少,因此今年在各大廠開始主力聚焦在開發遊戲,豐富軟體內容,帶動消費者購買VR裝置。

驊訊去年以3D音效晶片陸續打入屏東縣屏東市後庭拉珠HTC Vive及Facebook Oculus VR的供應鏈中,位屬於高階特定利基市場,在競爭者數量仍屬少數情況下,驊訊3D音效晶片毛利率可望突破5成的高水準表現,今年在VR出貨量逐步看增情況下,業績也可望持續向上成長。

驊訊公告去年12月合併營收3,524萬元、月增3.64%,相較去年同期10.23%,第四季合併營收達1.02億元、季減12.74%。法人表示,去年第四季由於VR採用的AMOLED面板供貨緊縮,使VR裝置出貨量不如預期,使去年底驊訊產品出貨量連帶受到影響。累計去年合併營收約4億元、年增9.67%,突破原先預估的年成長5~9%表現,優於市場原先預估,預料全年獲利也可望有正成長表現。

展望今年,今年各大廠開始主攻VR軟體開發,期望能豐富VR產業,帶動裝置銷售量向上成長。法人表示,宏達電有遊戲線上銷售平台Steam的支援,Facebook也利用自家社群平台霸主地位,開發相關VR應用,期望在軟體內容豐富帶動下,VR可望銷售量再度向上成長,間接帶動驊訊業績上升。

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